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腾讯发布2024年财报海外游戏收入创历史新高

字号+作者: 来源:中国经济网 2025-03-19 00:00 评论(创建话题) 收藏成功收藏本文

腾讯发布2024年财报 海外游戏收入创历史新高'...

中国经济网北京3月19日讯(记者 李方) 3月19日,腾讯公布2024年第四季度及全年业绩,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾表示,受益于AI赋能的广告平台升级、视频号用户参与度提升以及长青游戏的增长,腾讯2024年第四季度收入取得双位数增长,并持续提升运营效率。YUs品论天涯网

财报显示,腾讯2024年网络游戏业务收入1977亿元,同比增长9.9%。在财报中,腾讯将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游或超过200万的PC端游戏定义为长青游戏。2024年,符合这一标准的腾讯游戏从12款增加至14款。YUs品论天涯网

在国际市场方面,腾讯游戏的收入在第四季度以及2024全年都创下历史新高,其中第四季度同比增长15%,2024年全年则同比增长9%,在腾讯游戏总收入中保持三成左右的稳定占比。YUs品论天涯网

去年,腾讯旗下的《PUBG MOBILE》《Brawl Stars》等游戏在海外表现出色,其中以《Brawl Stars》为主要代表的Supercell游戏人气急升,实现活跃用户和游戏流水的明显增长。根据Supercell的披露,2024年公司总收入达28亿欧元,同比增长77%;息税折旧摊销前利润(EBITDA)达8.76亿欧元,同比增长78%,创下Supercell的历史新高。YUs品论天涯网

腾讯游戏一直致力于未成年人保护工作。今年2月,腾讯游戏全面升级未成年人保护体系,探索“技术+服务+公益”新模式,强调以技术为基石筑牢防沉迷底线,服务为桥梁协同家庭共治,公益为引擎驱动长远发展,全面护航青少年健康成长。YUs品论天涯网

腾讯公布数据显示,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅为0.2%,创有记录以来年度新低。根据中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏产业未成年人保护报告》显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,反映未成年人保护工作得到进一步落实。YUs品论天涯网

(责任编辑:李冬阳)YUs品论天涯网

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